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Como funciona ?
step 1Elegir un juego
step 2COMPARTIR LAS PUERTAS
step 3JUGAR EN EL AULA

step 1Elegir un juego
Cada juego de bingo consta de 16 preguntas y respuestas. En las "Todos los juegos", puede buscar y elegir un juego que se adapte a usted, a continuación, reproducir directamente. También puede duplicar en su colección ( "Mi bingo") y modificarlo libremente.
También es posible crear un juego desde cero (16 preguntas y respuestas).
Después de seleccionar el juego que puede elegir las opciones de estilo y sonido gráficas cada vez antes de jugar.


step 2COMPARTIR LAS PUERTAS

Cada estudiante debe recibir una cuadrícula de 9 respuestas. OuBinGO automática y aleatoria crea tantas pantallas como desee. Hay cerca de 11 000 combinaciones posibles de nueve cuadrículas respuestas entre 16; es poco probable que un estudiante tiene la misma rejilla que su vecino. Todo lo que pueda imprimir la cuadrícula si sus estudiantes están jugando en el papel, o en el sitio genera un código QR y un enlace URL, si sus estudiantes una pantalla.

step 3JUGAR EN EL AULA

Cuando cada estudiante tiene su puerta, el juego puede comenzar. El profesor proyectará preguntas una por una en el tablero. Cada marca estudiante / haga clic en su respuesta si aparece en su puerta.
Cuando un estudiante ha validado toda su rejilla, grita "¡Bingo!". Profesor haga clic en "corrección". Las preguntas y respuestas aparecen jugado. Este es el tiempo de la corrección.


 Código del juego:

-

corner
round
Unirse a un juego

Introducir el código del juego para obtener una rejilla de bingo.

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Es gratis, es rápido y es muy fácil!

demostración de vídeo

Los estudiantes explican el juego en la clase.
youtube screen
Como funciona ?
La comprensión de cómo OuBinGO en clase.